Skarbnica
Skarbnica jest miejscem, gdzie chciałbym podzielić się nie tylko podręcznikiem do Naznaczonych, lecz także innymi moimi pracami. Są to różnego rodzaju gry, przeważnie RPG, które stworzyłem z potrzeby tworzenia, lub na Nibykonkurs.
Wewnętrzny Krąg
Gra powstała na trzecią edycję Rzutu na Inicjatywę. Polega ona częściowo na zabawę jak w serialu Sliders, lecz w bardziej magicznej formie. Gracze wcielają się w potężnych magów, którzy wysyłani przez tajemny Wewnętrzny Krąg zmieniają historię całych światów. Za każdym razem drużyna podróżuje do innego świata, lub też do innego czasu. | Podręcznik |
Ucieczka z Raju
Jest to gra RPG napisana na 19 edycję Nibykonkursu. Rozgrywka przeznaczona jest dla jednego gracza i Mistrza Gry, a polega na tworzeniu historii wydostania się człowieka z pułapki narkotycznej wyspy w postapokaliptycznym świecie. Pomaga mu w tym proroczy sen i zdolność wchodzenia do snów innych ludzi. | Podręcznik |
Korporacyjne wojny
Jest to gra karciana napisana na 18 edycję Nibykonkursu. Rozgrywka polega na tworzeniu swojego imperium finansowego wykorzystując do tego każdą przewagę jaką można użyć, wpływy w polityce, gospodarce lub ruchy społeczne. Niestety wykorzystane instrumenty odsłaniają słabe strony, co na pewno użyją przeciwnicy. | Podręcznik |
S.Z.C.Z.U.R.
Jest to gra napisana na 17 edycję Nibykonkursu. Postacie graczy są to zmutowane przez szalonego naukowca pół ludzie pół zwierzęta, którzy próbują przeżyć w ogarniętym epidemią mieście. Klimat wyobcowania oraz tajemnicy dodaje fakt, że nie wiadomo czemu to zrobił, jak to zrobił, oraz gdzie się właściwie znajduje. | Podręcznik |
Galaktyczni zbieracze
Jest to gra napisana na 16 edycję Nibykonkursu. Gracze wcielają się w niej w grupę kosmicznych najemników, którzy znajdują opuszczone przez ludzi stacje lub statki, gdzie zalęgły się potwory i obcy. Gra zawiera w sobie ciekawą mechanikę tworzenia potworów polegającą na składaniu ich z kilku elementów, które to gracze będą poznawać walcząc z nimi. | Podręcznik |
Herosi Olimpu
Jest to gra napisana na 15 edycję Nibykonkursu. Jej bohaterami są herosi, czyli potomkowie ludzi i greckich bogów. Przemierzają oni Helladę walcząc z potworami i dokonując innych heroicznych czynów, aby na koniec dostąpić zaszczytu zostania jednym z bogów. | Podręcznik |
Szaman
Jest to gra napisana na 14 edycję Nibykonkursu. Prosta mechanika, oparta na dwóch klasycznych taliach kart od 2 do Jokerów, jest przeznaczona do prowadzenia narracyjnych jednostrzałówek. Klimat gry jest związany z horrorami o voodoo, mającymi swoją akcję w Afryce. | Podręcznik |
Dziedzictwo
Jest to gra, a raczej setting do mechaniki FATE, napisany na 13 edycję Nibykonkursu. Oprócz skrótowego opisu świata i historii, jest też szkic kampanii dziejącej się w postapokaliptycznej przyszłości. Jednak w przeciwieństwie do większości tego typu dzieł, w tej grze chodzi o coś więcej niż przetrwanie, chodzi o nadzieję. | Podręcznik |
Miasto
Gra w klimatach Mrocznego miasta, Egzorcysty itp., z mechaniką pod sesje PBF i PBEM, napisana na 9 edycję Nibykonkursu. Tytułowe miasto, to nie tylko grupa budynków, to jedyne w tym świecie tego typu miejsce, które zdaje się posiadać własną duszę. Mieszkańcy rządzeni żelazną ręką przez tyrana i wspierani przez kościół odkrywają niezbadane i niebezpieczne tajemnice. | Podręcznik |
wersja strony: 60, ostatnia edycja: 06 May 2014 05:32