Skarbnica

Skarbnica jest miejscem, gdzie chciałbym podzielić się nie tylko podręcznikiem do Naznaczonych, lecz także innymi moimi pracami. Są to różnego rodzaju gry, przeważnie RPG, które stworzyłem z potrzeby tworzenia, lub na Nibykonkurs.



Wewnętrzny Krąg

krag.jpg
Gra powstała na trzecią edycję Rzutu na Inicjatywę. Polega ona częściowo na zabawę jak w serialu Sliders, lecz w bardziej magicznej formie. Gracze wcielają się w potężnych magów, którzy wysyłani przez tajemny Wewnętrzny Krąg zmieniają historię całych światów. Za każdym razem drużyna podróżuje do innego świata, lub też do innego czasu. Podręcznik


Ucieczka z Raju

demoucieczkazraju
Jest to gra RPG napisana na 19 edycję Nibykonkursu. Rozgrywka przeznaczona jest dla jednego gracza i Mistrza Gry, a polega na tworzeniu historii wydostania się człowieka z pułapki narkotycznej wyspy w postapokaliptycznym świecie. Pomaga mu w tym proroczy sen i zdolność wchodzenia do snów innych ludzi. Podręcznik


Korporacyjne wojny

demokorporacyjnewojny
Jest to gra karciana napisana na 18 edycję Nibykonkursu. Rozgrywka polega na tworzeniu swojego imperium finansowego wykorzystując do tego każdą przewagę jaką można użyć, wpływy w polityce, gospodarce lub ruchy społeczne. Niestety wykorzystane instrumenty odsłaniają słabe strony, co na pewno użyją przeciwnicy. Podręcznik


S.Z.C.Z.U.R.

demoszczur
Jest to gra napisana na 17 edycję Nibykonkursu. Postacie graczy są to zmutowane przez szalonego naukowca pół ludzie pół zwierzęta, którzy próbują przeżyć w ogarniętym epidemią mieście. Klimat wyobcowania oraz tajemnicy dodaje fakt, że nie wiadomo czemu to zrobił, jak to zrobił, oraz gdzie się właściwie znajduje. Podręcznik


Galaktyczni zbieracze

demogalaktycznizbieracze
Jest to gra napisana na 16 edycję Nibykonkursu. Gracze wcielają się w niej w grupę kosmicznych najemników, którzy znajdują opuszczone przez ludzi stacje lub statki, gdzie zalęgły się potwory i obcy. Gra zawiera w sobie ciekawą mechanikę tworzenia potworów polegającą na składaniu ich z kilku elementów, które to gracze będą poznawać walcząc z nimi. Podręcznik


Herosi Olimpu

demoherosiolimpu
Jest to gra napisana na 15 edycję Nibykonkursu. Jej bohaterami są herosi, czyli potomkowie ludzi i greckich bogów. Przemierzają oni Helladę walcząc z potworami i dokonując innych heroicznych czynów, aby na koniec dostąpić zaszczytu zostania jednym z bogów. Podręcznik


Szaman

demoszaman
Jest to gra napisana na 14 edycję Nibykonkursu. Prosta mechanika, oparta na dwóch klasycznych taliach kart od 2 do Jokerów, jest przeznaczona do prowadzenia narracyjnych jednostrzałówek. Klimat gry jest związany z horrorami o voodoo, mającymi swoją akcję w Afryce. Podręcznik


Dziedzictwo

demodziedzictwo
Jest to gra, a raczej setting do mechaniki FATE, napisany na 13 edycję Nibykonkursu. Oprócz skrótowego opisu świata i historii, jest też szkic kampanii dziejącej się w postapokaliptycznej przyszłości. Jednak w przeciwieństwie do większości tego typu dzieł, w tej grze chodzi o coś więcej niż przetrwanie, chodzi o nadzieję. Podręcznik


Miasto

demomiasto
Gra w klimatach Mrocznego miasta, Egzorcysty itp., z mechaniką pod sesje PBF i PBEM, napisana na 9 edycję Nibykonkursu. Tytułowe miasto, to nie tylko grupa budynków, to jedyne w tym świecie tego typu miejsce, które zdaje się posiadać własną duszę. Mieszkańcy rządzeni żelazną ręką przez tyrana i wspierani przez kościół odkrywają niezbadane i niebezpieczne tajemnice. Podręcznik


O ile nie zaznaczono inaczej, treść tej strony objęta jest licencją Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License