Xiuxiu

Imię: Xiuxiu
Przydomek: Siła Niebios
Rasa: Elf
Płeć: Kobieta
Dar: Żywioł Powietrza
Wiara: Pasja poszukiwania wrażeń

Wygląd: Wysoka i szczupła elfka o tali osy. Kiedy patrzy się na jej piękną twarz, zauważa się złote spinki wpięte w kruczoczarne włosy. Ubrana w luźną skurzaną tunikę z czarnymi zdobieniami. Jako broń nosi przewiązany przez ramię łańcuch z nożami na końcu. Do tego posiada kilka ukrytych sztyletów.

Historia: Xiuxiu należy do pozbawionych pamięć elfich wyrzutków zwanych banitami. Ich winy są nieznane, a tradycja zakazuje ujawnić cokolwiek przez jej rodzinę i rodaków. Z tego powodu historia elfki zaczęła się dla niej gdy miała około 30 lat, kiedy obudziła się w środku Wielkiego Lasu. Razem z nią była załoga latającego statku "Złota nadzieja", którzy wyjaśnili jaka jest jej sytuacja, a następnie odlecieli. Przez kolejne miesiące poznawała to nowe środowisko, oraz język i zachowanie ludzi mieszkających w okolicznych grodach. Teraz szuka w świecie swojego miejsca i spełnia swoją pasję.


Charakterystyka:

Atrybuty:
Krzepa: 2
Sprawność: 3
Umysł: 3
Duch: 2
Moc: 2

Umiejętności:
- kontrola daru (dla kontroli mocy) - 3
- wysportowanie (zdolność posiadaczy daru żywiołu) - 3
- tropienie (umiejętność łowcy) - 4
- spostrzegawczość - 2
- walka bronią małą - 2
- walka bronią miękką - 3
- gotowanie - 1
- język obcy - grodzian - 1
- wspinaczka - 1

Banitka ma jeszcze cztery umiejętności na poziomie 4, lecz ich rodzaj powinien znać tylko MG i powiedzieć o nich dopiero, gdy zajdzie potrzeba ich użyć.

Zalety i Wady:
- zaleta wyostrzony zmysł słuchu (jak każdy elf)
- zaleta samouk (szybciej uczy się zdolności)
- wada podatna na ogień (ogień zadaje jej dwukrotnie więcej obrażeń)
- wada amnezja (wywołana przez rytuał kara za zbrodnie przeciwko własnej społeczności)

Nadnaturalne zdolności:
- manifestacja szybkość wiatru (zwiększa szybkość reakcji)
- manifestacja porażający dotyk (atak elektrycznością, mogący oszołomić wroga, dodatkowo przenosi się przez metalowe przedmioty)

Ekwipunek:
- łańcuch z ostrzem na końcu (broń miękka, którą można atakować na odległość)
- dwa sztylety
- ekwipunek podróżnika (płaszcz, hubka i krzesiwo, koc, ubranie podróżne, kociołek itp.)

O ile nie zaznaczono inaczej, treść tej strony objęta jest licencją Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License